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N° 38 - Juin 2000
LE JOURNAL DES TECHNOLOGIES DE L'INFORMATION ET DE LA COMMUNICATION

L'atelier
Roman... TIC!
Nos fidèles lecteurs se souviennent d’un article du n°26 relatant l’écriture d’un roman en classe. Son auteur travaillant depuis à mi-temps avec un I.A.I., l’expérience s’est enrichie l’année passée d’une version multimédia.
Ariane Forel et Denis Brunet
Instituteurs
à l’école Buffalo de Montrouge

Le roman a été conçu à partir de la classe de mer de début d’année. Le premier chapitre, la présentation du héros, a été écrit avant le départ. Les enfants ont, au cours du séjour, pris des notes, sélectionné des éléments à intégrer au roman et réalisé des dessins.
Au retour, les enfants ont commencé à écrire le roman. La trame était commune pour tous. À partir d’un scénario de base reprenant des thèmes abordés pendant le séjour, nous cherchions ensemble le vocabulaire et les articulations possibles puis chaque élève écrivait individuellement son épisode.
Au milieu de l’année, nous avons assisté à la projection d’un film sur le Maroc dans le cadre des conférences Connaissance du monde. Cela a permis de faire rebondir l’intrigue: le héros, après quelques péripéties en Bretagne, allait s’embarquer, subir un naufrage avant de débarquer au Maroc pour une rocambolesque chasse au trésor.

La version papier

Les élèves ont saisi les premiers épisodes avec un traitement de texte. Pour la suite du roman et surtout quand il a fallu s’occuper aussi de la version multimédia, nous avons utilisé un logiciel de dictée vocale, IBM VoiceType Simply Speaking 3.0. Ce dernier étant encore rudimentaire n’a permis d’utiliser qu’une «voix», celle de l’enseignante! De nouveaux logiciels plus performants permettront bientôt que chaque élève «saisisse» ainsi l’intégralité de son texte. Une correction attentive reste indispensable; elle pourra être réalisée avec profit en partie par les enfants.
L’école s’étant équipée d’un scanneur à plat et d’imprimantes couleur, il a été possible d’inclure des illustrations. Un travail en arts plastiques en liaison avec le roman a été poursuivi toute l’année. Chaque élève a numérisé son dessin de couverture, utilisé l’appareil photo numérique et assuré la mise en page, avec le logiciel de P.A.O. Pressworks 2.5, des première et quatrième de couverture; cette dernière est la biographie de l’auteur, écrite par l’intéressé(e).

La version multimédia

Nous avons découpé le roman en treize chapitres (plus un épilogue), deux ou trois élèves étant responsables de chacun d’eux. À chaque chapitre a été relié un thème documentaire étudié en classe (en Bretagne, les enclos paroissiaux ou le sauvetage en mer; au Maroc, l’oasis ou la calligraphie) que chaque groupe devait ensuite préparer. Parallèlement, il fallait réaliser une mouture commune du roman. Il était compliqué de la récrire collectivement, les enfants ayant déjà fort à faire avec leur propre récit, la recherche documentaire et la réalisation de ce qui s’appelait désormais le roman interactif. La classe a choisi le nom du héros, le titre du livre et les titres des chapitres. Nous avons ensuite récrit chaque chapitre en récupérant les meilleurs passages des textes des deux élèves responsables du chapitre. Merci la dictée vocale!
Les enfants ont rassemblé la documentation puis ont sélectionné les textes et les illustrations à utiliser. Ils ont défini l’arborescence de leur présentation et commencé à réaliser des maquettes des pages-écrans. Ils ont saisi tous les textes, ont numérisé quelques images et expérimenté le logiciel de présentation: le Multimédia Orchestré.

Le bilan

Il a fallu du temps pour numériser les nombreuses illustrations et finaliser le produit. Heureusement, les vacances arrivaient! Si chaque élève est parti avec son roman papier richement relié, ce n’est qu’à la rentrée qu’il a reçu son cédérom fraîchement gravé où chacun a pu retrouver le fruit du long travail de toute une année scolaire.

Ariane Forel et Denis Brunet


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